Se introduce el concepto de gráfica de una ecuación en dos variables, obteniendo gráficas por medio de tablas de valores, graficando puntos y uniéndolos con un trazo suave. Un video especial desarrolla el tema de intersecciones o cortes con los ejes. La simetría es un aspecto que se debe considerar al hacer el bosquejo de una gráfica. En un video se establece la definición de las simetrias a considerar, con respecto al eje x , al eje y y al origen, junto con las pruebas de simetrías. Las pruebas o criterios de simetrias permite establecer si una gráfica tiene alguno de estos tipos de simetríasa través de su ecuación, usando un procedimiento analítico .
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